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デッキリスト

No. 名称 COST RN 枚数   No 名称 COST RN 枚数
  キャラクター(コモン)           キャラクター(レア)      
006 アニス・沢渡 3 1 1   144 カフェ・アートフル 4 -1 1
059 魔想志津香 6 -3 2   146 来水美樹 6 -6 2
070 ラグナロックアーク・スーパー・ガンジー 4 3 1   165 レイラ・グレクニー 4 -2 1
079 ロナ・ケスチナ 1 2 2   284 修羅 4 1 1
183 チロル 2 4 3   304 深山奏子 1 3 2
193 一条由羅 3 3 3   417 ナギ・ス・ラガール 1 2 2
207 山田千鶴子 2 3 3   418 日光 7 -1 1
219 ナルツガイス 4 0 3   426 コレット・ブラウゼ 4 2 1
238 如月美夕 0 3 3   428 比良坂初音 4 2 2
239 如月優美 2 3 2   437 七荻鏡花 1 1 2
352 カイト 5 2 1   439 星川翼 4 1 1
             

キャラクター(プロモ)

     
            010 ウィンディ 1 1 1
            018

祁答院マコト

6 2 1
             

イベント

     
            244

悪魔

0 3 3
            253

闘神の館

4 -4 3
            401

幻破の鏡

1 -1 3

スペア

No 名称 COST RN 枚数
175 アンドラ・くじら 2 0 2
165 レイラ・グレクニー 4 -2 2
430 瑞原葉月 4 1 2
257 盆踊り 3 1 3

RN(メインのみ)

RN 4+ 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4-
枚数 3 17 9 6 3 5 1 2 5

日光(418)とコレット(426)をメインに戻して、葉月(430)をスペアに移動。


戦績(2勝1敗)

  勝敗 1/2/3
1回戦 L/-/-
2回戦 W/D/-
3回戦 W/D/-

45分2本先取。時間切れの場合は、処刑台・ハーレムの合計得点を比較して勝敗を決する、という方式でした。
意図的に展開を遅くしているわけではないのですが、1本にかかる時間が長くなっています。特に、1回戦は1本目だけで試合時間をほぼ使いきってしまいました。押され気味の展開に見切りをつけるのが遅いってのが最大の要因なんですが、なんだかがんばれそうだとがんばってしまうんですよね。それで勝てる場合もあるから、難しいんです。
1回戦の相手は、ゼス&魔人界の混成デッキ。パパイア(319)を除去れなかったので、魔想(059)が出せませんでした。
2回戦は、初期手札が1ターン目に出せるキャラがいないくせに除去で固まっててマリガンしたくてもできない困った事態が発生してしまったのですが、相手がハーレムマスターに慣れていない方だったので、どうにか勝てました。
3回戦。公認大会で結構当たってる割には、まだ一度も勝てたことがない方が相手です。内心、どよ〜んとしつつゲーム開始。要所要所で引き勝てたのと、相手のプレイミスで辛勝。