雑記

課金キター 04/02/10

 いよいよ課金ですねー。しかし、継続利用1,500円は微妙です。だったらオーバークロックしてROに行くかも。まあ、とりあえず20日チケットで様子を見ようと思います。けどねぇ……今みたいに犯罪/厨房を放置してるような、ダラダラした運営だったら、サクっと辞めるでしょうなw 金払ってまでシーフにアイテム差し上げたり、通り魔にPKされたいとは思わないもん

いろんな意味でがんばれ>運営チーム

DEF200↑への道 04/02/05

 人気のない狩場で黙々とゴースト狩り。それもこれも、祝欲しさにがんばってるわけですが、なかなか出ません。そりゃあ、ぽんぽん出るようなものではないとわかっています。でも、育てるにしても買うにしても、祝がなければどうにもならなくなってきているのです

 育てるとして、現在の装備からDEF200↑を目指すには、全部で7個の祝が必要となります。混換算なら70個。混を70個拾うのと、祝を7個拾うのどっちが早いだろう? なんとなく、混70の方が達成早そうな気がするのは気のせいでしょうか。混なら直接拾うだけでなく、良品アイテムを売れば手に入れられますからね。うまくOP12幸運モノを拾えば、混3くらい入ります。この辺の確率は、体感的に混とどっこいどっこいのようですし、こっちを期待するほうが、祝が出ないと嘆きながら狩りをするより精神衛生上よさげです

 とりあえず、「なんかでろーーーー」と念じながら、BHで一匹ずつ焼き殺すことにします。応援してください

モンスター減少? 04/02/03

 獲物が少ない。特にデビアス。そりゃあ、KFが数体まとめて湧く場所に、中〜上級者のパーティが陣取ってれば獲物も減るでしょうとも

 そもそも、リスポーン場所に居座って狩りをすることは、正しいのか? オフィシャルでは何も言ってはいないけど、これは運営がノーマナーと定義する「故意にモンスターを独占する行為」にあたるのではないかと思うわけです

 レベル上げたくても獲物がいないのではどうにもならない。それじゃあ、ってんで敵影の濃い場所を探しながらBFやアサシンを悪霊で殲滅すると、居座り組に「おれたちの獲物を取るな」「モンスターを集めるな」と文句を言われる始末。いやはや困ったもんです

 ようするに、利用者数に比してモンスターの数が少ないんでしょうねぇ。ちょっと前にも、モンスターの供給が不足しだした途端、横殴りや狩場荒らしと言ったトラブルが多発って事態がありました。このあたり、ちゃんと改善されるのかしら?

 まあ、こんなこと言ってる儀介ではありますけども、昨日は乱心丸さんの人徳によりデビ一番の人気スポットで、定点狩りをさせてもらいました。なんだかんだと、効率いいんですよね。定点狩りって。普段でもダンジョンでは、もっぱら定点でサイクロ狩ってますし

 でも、いずれは運営サイドも手を打ってくるはず。獲物がいない→レベルが上がらない→狩り場も変えられない→変化を感じられない→ツマラナイ→引退。初心者は、このパターンに陥るケースが多いです

「つまらなければ辞めればいい」なんて言ってはいけません。初心者は、運営サイドにとって一番おいしいお客様になるんですから。……いや、MUの運営サイドが、実際にそう考えてるかどうかは別ですよ? ぎすけが知る限りのオンラインサービスは、そんなもんです

 では、なぜ初心者が喜ばれるのか? とりあえず、初心者が運営サイドに喜ばれる理由を挙げてみましょう

  • 慣れていないので一日の接続時間が短い(システムへの負荷が少ない)
  • レベルを上げる余地があり、長く遊んでもらえる(長期間課金できる)
  • ゲーム内に交友関係がない(知人友人を誘ってくれる)

 いずれも、上級者と呼ばれるプレイヤーとは正反対の特徴です。つまり、今後は上級者よりも初心者への対応に、重点を置くことが増えるのではないかと思うわけです。お友だち紹介キャンペーンなどは、まさにこれですね

 同様に、狩場問題に関しても、上級者が効率よく狩ることよりも、初心者が楽しめる形に解決する方向でまとまるのではないかと考えられます。でも、その時上級者はどうするんでしょうね……。タルカン?

初心者「説教」掲示板 04/02/02

 最近、またお説教掲示板になりつつありますね。相談掲示板の場合、既出の質問でもどんどん出していってよいのではないかと思うのですよ。大抵、要領を得ない質問が多いんで、キーワードでは検索しにくいってのがありますから。お説教するくらいなら、書き込みせずに生温く見守ってあげた方が、荒れなくてよろしいかと

 あと、重複する質問は、システムとしてわかりにくい部分にあたるのではないかと思うわけで、運営サイドはそこをチェックすると、改善のヒントになるのではないでしょうか

 多分、「FAQ作るのがめんどい」って理由で存在してそうな掲示板だから、こんな風になるのは仕方ないんでしょうけどねぇw

宝石が出ない 04/01/29

 宝石が出ません。混沌は収支報告にある通り、ぼちぼち拾えているのですが、祝福、霊魂がさっぱりです。もう、ワシントン条約に触れそうなくらいサイクロプスを乱獲しているのですが、結果はいつも「無し」

 そこで感じたこと。一日あたりの宝石の供給量」ってのが、あるのではないか?と。なぜかって、イベントなどで人が増えると、混沌すら落ちなくなるからです。以前の成人式イベントの時などは、開始前と終了後にしか拾えませんでした。つまりイベント中は収穫ナシ。確率2倍どころか、むしろ下がってた感じです

 ちなみに、今はウルトラクイズとかやってます。これが終わった途端、宝石が出始めたりしたら、どうしましょう?

 供給量を自由に操作できると言うことは、ある程度、相場を操作できるってことですからねぇ。それはそれで、よくできているなあと感心はしますが、祝福で装備をアップすることも、難しくなるのは? それは、ちょっと困るなあ……。ある程度ランク上の装備は、市場には一切でてこないですし、なんと言っても、それらの装備を買うのにも宝石が必要なわけで……。堂々めぐりです

 ってか、これ書いてる今、地元テレビ局から取材が来てます。いや、別にWIZ屋の取材じゃないですよ? 儀介が勤めてる会社に来た取材で、タイプしてる音と絵がほしいらしくて。そこへ儀介がこれ書いてたもんだから、寄ってきたんでしょうねえ……って、うわー! マイクが手元にきてるんですけど?! タイプする手元をカメラで撮られてますよ、隊長!! これ見てる人は、何をタイプしているか、わかるんじゃないかね?わからないように最速でタイプしてみたんですが……、仕事してなかったことがバレないことを祈りますw

PK観 04/01/22

 大キライです。でも、MUはPKもゲームシステムに入ってるので、否定はしません。プレイヤー同士の利害が絡み合い、力で解決しなければならない時などは、PKと言う形での解決法も選択肢にあれば、それはそれでゲームとしての面白味が増すと思います

 でも現在は、ゲームを楽しくするための手段でなく、他人が嫌がるのを見て喜ぶ類の粘着PKがほとんどです。これは恐らく、PKのペナルティが甘すぎるせいでしょう

 少なくとも「一度でもPKをしたプレイヤーは、町に入れない・店で買い物できないくらいのペナルティは欲しいところです。町に入ろうとしたら門番に止められて、ワイロを渡すと通してもらえる、とか。入ったはいいけど、警備兵に追いかけられ、捕まると牢にぶちこまれる、とか。そう言った黒い演出も加えれば、ペナルティさえも楽しめるようになるのですが

 ぶっちゃけ、「ログインしてまったり数時間過ごすだけ」と言う今のペナルティは、クレーム受けて「マンドクセー」と言いながら、しぶしぶくっつけたように見えなくもないです。PK魔ならPK魔なりの生き方ができる、そんなシステムにして欲しいと思います

カンベンしてほしいこと 04/01/22

【町の入口でのPK合戦】

 範囲攻撃など誤爆の危険大です。そして、高レベル者が通りかかった時だけスキルを控えるのも、なんだか見ていて痛々しいです

【店・倉庫前への召喚ペット持ち込み】

 ソルジャーとかKFみたいにでっかい連中をを置かれたら、NPCをクリックできません。特に倉庫前は混雑するので、なるべく引っ込めておいて欲しいものです

【いつでもCtrl押しっぱなし】

 始めたばかりだとやっちゃうようです。危険です。誤爆した相手よりも、自分の命が危険です。相手によっては謝る間もなく反撃してくる恐れがあります。そして、大抵は瞬殺されます

思い出の一品 04/01/22

稲妻の杖+2幸運

 ようやくダンジョンに入れるようになった頃、ダンジョン出口で休憩していたら、いかつい鎧のヒトが通りすがりに、

「杖要る?」

 もちろん、Yesと答えました。「骸骨か天使の良品でもいただけるのかしら? ありがたいなあ」と思っていたら、何やら青い杖をドシャッ!とドロップ。それが、現在装備中の稲妻の杖です。もう名前すら思い出せませんが、本当にありがとうございました。重宝しております

| 戻る |